在剧情上的终极表达 这些游戏才是“互动艺术”
导语:5.行尸走肉 因为它那令人肝肠寸断,直到最后一刻也仍然极度紧张而又感人不已的故事,《行尸走肉》被选为我们的2012年度游戏。李·埃弗雷特,一名在灾难发生时正在被押去监狱的犯人,偶然发现了双亲去往另一个城市度 5.行尸走肉 因为它那令人肝肠寸断,直到最后一刻也仍然极度紧张而又感人不已的故事,《行尸走肉》被选为我们的2012年度游戏。李·埃弗雷特,一名在灾难发生时正在被押去监狱的犯人,偶然发现了双亲去往另一个城市度假,孤身一人的小女孩克莱门汀,并一路扮演着他看似不可能胜任的角色——她的英雄。他们预料之外的旅程将他们带到了萨凡纳,她的父母所应在的地方。旅途中,他们遇到了一批你将会逐渐喜欢上(或是痛恨之)的旅伴。 不过没关系,因为你以后的决定有机会影响到他们是否会继续作为你的小队一员。这款游戏的强项就是它的对话与人物的变化与成长;在克莱门汀不得不经历或是目击一些可怕的事情时,你无法不感受到悲伤,罪恶感或是愤怒。尽管当活死人们开始行走的时候,我们就知道恐怖的场景是无法避免的,但是每段剧情完美的节奏与展开,才是让《行尸走肉》鹤立鸡群的根本原因。 4.巫师3:狂猎 当心,利维亚的杰洛特回来了!《巫师3:狂猎》中,我们这位声音沙哑的英雄为了寻找他引起了狂猎残忍兴趣的养女西里而踏上了旅途。创造这整个庞大的游戏世界的灵感全部来自东欧地区,这使得它与我们所常见的那些幻想类RPG有着一种完全不同的风格。 而且《巫师3》的表现多多少少超出了我们对这部续作的预期。游戏角色们形象清晰,令人亲近,而他们之间的互动也有着细微的差别;剧情也远高于一般水平,而且完美实行的游戏机制也让叙述更加深入。在大部分游戏的道德观念仍然停留在非黑即白的时候,《巫师》系列则让我们可以的其间阴暗的灰色地带一探究竟。《巫师3:狂猎》的游戏核心是它大师级别的叙事方式,而后来推出的DLC《血与酒》则让它更上一层楼。
(编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |