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在剧情上的终极表达 这些游戏才是“互动艺术”

发布时间:2017-03-06 03:02:23 所属栏目:游戏八卦 来源:界面
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 电子游戏业在剧情上的追求是其他娱乐产业都难以比拟的。无论结果好坏,业内那些创意十足的人才们都会不断地想方设法寻求讲述各式各样令人耳目一新的故事,为此他们总是在努力推动技术的发展,尝试突破自己想象力的桎梏。 在游戏

导语:这款游戏对这一类游戏剧情薄弱的传统狠狠地来了一记耳光,质疑着所有这些玩家们早已习以为常的设定。沃克的旅程让这部作品一举成为了这类游戏中的焦点,它的叙事方式是其他游戏前所未有的。在游戏结尾,你也许会愤

  这款游戏对这一类游戏剧情薄弱的传统狠狠地来了一记耳光,质疑着所有这些玩家们早已习以为常的设定。沃克的旅程让这部作品一举成为了这类游戏中的焦点,它的叙事方式是其他游戏前所未有的。在游戏结尾,你也许会愤怒,也许会悲伤,但最重要的是,你一定会有所触动,而这在其他军事射击游戏里是相当少见的。

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14.合金装备5:幻痛

  无论你喜欢与否,都不能改变一个事实:小岛秀夫的合金装备系列为他强烈的个人风格设立了一个标杆。而它的最新作,《合金装备5:幻痛》采用的叙事方式更是曲折离奇,进一步确立了小岛秀夫在游戏界的地位。这次,大首领外出寻仇时,意外发现了一个扭曲的计划,它试图通过消灭世界上所有英语国家的成员,并在剩余的文明中创造一个核僵局来达到世界和平的目标。《合金装备5:幻痛》剧情大部分是在游戏进程中一点点显现的,而不是常见的由穿插其中的过场动画揭露,这是本作最令人印象深刻的地方。它用全新的系统代替了系列原有的架构,以每个章节作为检查点,在游戏界算得上是一部难得一见的史诗大作。

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