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开放世界都被玩坏了 近半年发售的沙盒游戏大作

发布时间:2017-03-26 14:14:29 所属栏目:游戏八卦 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 曾经,沙箱类游戏象征着“高自由”“高可玩性”,凡是被定义为拥有开放世界的游戏往往都具备这商城的素质。而今,随着软硬件技术实力上升,诸多游戏厂商开始涉及入沙盒类游戏。下面跟随小编来回顾一下近半年内的沙盒游戏大作。

导语:塞尔达三十多年来一直坚持没有升级系统,而是通过获得道具解锁更大的探索范畴。这一次,连道具都是最初20分钟全部给到玩家,一直到通关都不需要额外道具。制作人给出的方式能够让玩家自然地探索这个世界,而不是刻

  塞尔达三十多年来一直坚持没有升级系统,而是通过获得道具解锁更大的探索范畴。这一次,连道具都是最初20分钟全部给到玩家,一直到通关都不需要额外道具。制作人给出的方式能够让玩家自然地探索这个世界,而不是刻意去做某一项意义不大的事情。

  一望无际的草原、郁郁葱葱的树林、热浪翻滚的火山、蔚蓝灵动的大海……配合着晴雨风雪和日出日落这些天气与时间效果,《荒野之息》的开放世界美丽得令人陶醉。

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