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一度曾被绝望支配 细数FC游戏的终极BOSS

发布时间:2017-11-14 23:51:31 所属栏目:游戏八卦 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在FC早期,由于技术限制,游戏里没有“最终BOSS”这种概念,甚至连普通的关底BOSS都很少,大家通常都是周而复始地玩着换汤不换药的关卡,比如《马戏团》啦、《吃豆人》啦、《打气球》等等等等。类似《南极企鹅》那种给你设了个终

导语:绝大部分中国老玩家的“文字游戏”启蒙之作,因为里面的汉字实在太多了,所有的主要指令以及人名都是汉字,三国演义的故事又是家喻户晓,所以即使是日文版也不妨碍大家对剧情的理解。游戏IP引自横山光辉的漫画版《

  绝大部分中国老玩家的“文字游戏”启蒙之作,因为里面的汉字实在太多了,所有的主要指令以及人名都是汉字,三国演义的故事又是家喻户晓,所以即使是日文版也不妨碍大家对剧情的理解。游戏IP引自横山光辉的漫画版《三国志》,故最终关卡也和漫画最终回一样设计在“五丈原之战”,由诸葛亮对阵司马懿。顺便吐槽一句:由于漫画和游戏影响力太广,导致许多日本人以为三国的故事在五丈原之后就彻底结束了……

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2. 《重装机兵》

  国内第一批机甲DIY类硬核玩家差不多就是在这款游戏里诞生的,自己组装搭配战车的成就感非同小可,每个老玩家几乎都有一套自己的独创混搭体系,拜自由度超高的游戏世界所赐,《重装机兵》的意义早已不是打完最终BOSS通关那么简单,而是不断寻求自我极限的突破。

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