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游戏界的救世主 挽救主机命运的十大神作

发布时间:2017-11-16 15:07:31 所属栏目:游戏八卦 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 如果从1972年雅达利公司开发的第一代游戏机“PONG”算起,游戏行业已经发展了45个年头,正式进入了第九世代(任天堂Switch/微软天蝎)。纵观这将近50年来,游戏大作数不胜数,但从严格意义上来讲能够凭借一己之力挽救一台主机或

  这款作品总销量1000余万套,相对于3300W的N64主机销量,平均每三个N64玩家就购买了一款游戏,这在当时可谓是极其惊人的软硬比,要知道《精灵宝可梦 红/绿》虽然卖出去3000W套,但GB的主机销量也达到了惊人的1亿2000万台,软硬比仍然不如《超级马里奥64》(当然任天堂还有软硬比更为夸张的游戏作品,一会我们会谈到)。

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