系列巅峰无法超越!值得再玩一遍的2代神作
导语:战神系列诞生之后,出了很多作品,关于哪一作是巅峰一直有很多争议,就正统主机作品来说,1代因为是系列开端所以有很多不可避免的毛病,而《战神:升天》主要精力放在了多人对战模式上面,单人流程体验中规中矩,所 战神系列诞生之后,出了很多作品,关于哪一作是巅峰一直有很多争议,就正统主机作品来说,1代因为是系列开端所以有很多不可避免的毛病,而《战神:升天》主要精力放在了多人对战模式上面,单人流程体验中规中矩,所以主要争议就是2代和3代。 不过综合来看,还是2代要更为经典一些,这是因为2代改善了1代的很多问题,在战斗体验和解谜等方面要更加成熟,比如说战斗的手法更加多样化,谜题虽然难度提升但是不至于令人卡关很久,并且关卡设计也精致而完善,画面表现也几乎是榨干了PS2的机能,比1代实在强了太多。 至于很多人3代好可能是因为该作的美术表现达到了系列最佳的缘故,但是这是因为3代的制作总监是1代和2代的美术总监之故,所以在美术方面无懈可击,战斗和解谜方面则基本还是沿袭了2代那一套,整体来说变化不大,而2代之所以战斗和解谜做到了巅峰,是因为2代的制作总监就是初代的战斗设计总监,最近的好消息是2代的总监此前回归了Santa Monica,担任了《战神4》的总监,那么《战神4》是否可以超越《战神2》,且让我们拭目以待。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |