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15大“画面缩水”游戏盘点:4款育碧作品榜上有名!

发布时间:2019-03-10 08:14:00 所属栏目:游戏八卦 来源:互联网
导读:副标题#e# 电子游戏厂商常常会在游戏发售前用炫酷好看的预告片来博取玩家的眼球,不过有时候这些预告片的表现效果太好,以至于游戏本身根本达不到那种程度,结果最终发售后就会被玩家吐槽“缩水”。那么都有哪些比较著名的游戏“缩水”案例呢?让我们一起来

  《杀戮地带2》首次亮相于E3 2005,当时的画面真实度首屈一指,而且当时索尼的Ken Kutaragi表示这段实际游戏画面是在一台PS3上实时运行出来的。但事实上这段试玩demo运用了大量预处理特效,并不代表硬件性能,更不代表最终游戏画面。

  《辐射76》

15大“画面缩水”游戏盘点:4款育碧作品榜上有名!

  在《辐射4》里混迹那么多年以后,我们必须承认《辐射76》的画面看起来还是稍微好一点的。前提是你得忽略首发版的各种画面错误、卡顿现象等。而且回顾一下Todd Howard当初在E3 2018上承诺的全新渲染、光影、地形技术、16倍细节度之类的鬼话,也还是很有意思的。

  《孤岛惊魂3》

15大“画面缩水”游戏盘点:4款育碧作品榜上有名!

  《孤岛惊魂3》最经典的Vaas过场动画让人十分难忘,其实这些过场动画的画面要比E3 2011上公布的还精美,但问题是实际游戏过程中的环境材质、武器材质、水体反射等效果都有明显降质。这也是为了性能表现而做出的画质牺牲,可见育碧这一开发常态已经源远流长了。

  其实除了以上15部游戏外,还有一些其它作品也存在发售时“缩水”的情况,比如去年的《正当防卫3》、今年的《Jump大乱斗》等最初的表现也是不能令人满意。不知道大家对游戏“缩水”有何看法呢?

延伸阅读大幅缩水!《圣歌》E3预告片VS正式版游戏画面对比《除暴战警3》性能巨幅缩水 "100%可破坏"大饼成空!《美国末日2》E3 Demo没有作假 游戏发售时将不缩水

(编辑:二游网_234游戏网)

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