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索尼在看了这篇新闻之后,终于知道PS5该怎么做了

发布时间:2019-04-08 16:16:25 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 主机世代即将迎来迭代,去年索尼就放话出来,将不会参加今年E3展会,照着现在的趋势,上半年也不像是要憋个大招的样子,对于PS5该如何堆砌配置才能抵挡越来越快的硬件换届和“云游戏”的冲击?下一代是准备向下兼容还是继续PS4时代的高清重置加复

  DUALSHOCK4的触控板可以通过不同的手势完成不同的功能,本质功能上还是人可以通过更多的方法传递信息给主机,而在正常坐姿下目视前方屏幕打游戏,信息已经通过屏幕传递给玩家,我们真的会有空常常低头看手柄上的屏幕?这种设计和浪费电有什么区别?我唯一能想到的是为了现在主机平台游戏对于玩家之间的交流非常不友好,或许可以在触控屏上虚拟键盘,但为了这么一个简单的功能在一个本该非常简单的手柄上加入复杂的交互真的值得吗?

索尼在看了这篇新闻之后,终于知道PS5该怎么做了

▲能直接从屏幕中获取到所有的信息,我为什么还要低头看手柄?

  更别提许多游戏都要跨主机和PC平台发售,厂商会为了部分群体针对游戏进行重新设计开发吗?以上这些连我这个纯玩家都能想到,曝这种“乌龙光”的人真当索尼研发部门是吃干饭的吗?

  不管怎么想,这次PS5原型机的偷跑都像是一次玩家制造的不成熟的“洋葱新闻”,那么玩家在下一代的主机上想要看到什么样的手柄呢?

索尼在看了这篇新闻之后,终于知道PS5该怎么做了

▲看了这么多DUALSHOCK4的原型机,现在的DUALSHOCK4的确是完美融合了触控板和索尼式设计的最优解

(编辑:二游网_234游戏网)

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