游知有味:聊聊游戏交互吧,你离你的真实纸片人老婆,到底还有多远?
不管是最早期的“文字输入”,还是如小岛秀夫等制作人灵光一现的交互脑洞,META-GAME的天马行空,亦或者将TRPG来了一次“电子游戏本地化”的欧美RPG,制作者们想要在游戏这一领域探索出更多互动可能的心,一直都在跃跃欲试着。虽然传统欧美RPG这个电子跑团顶梁柱已经淡出主流舞台颇久,但近些年来,也有出现过一些想要在这个领域做出其他探索的游戏,《暗黑地牢》与《克苏鲁的呼唤》可以说是这方面的两个代表。 我相信每个游戏玩家都曾经畅想过这样的游戏世界:你扮演的角色和他接触到的整个世界,是完全鲜活而真实的,并不存在由代码撰写出的局限。和你交谈的NPC不是只有寥寥几个互动选项,而是可以和你达成交流的真实个体,也拥有着自己的人生轨迹和多舛命运。你与整个世界的互动都不会被程序定死,每一次交互都能带来无限可能。 当然,我最想要的,还是我的老婆们这一次不再只有那么简单的互动语句,而是能够极尽真实的和我进行各类交互……那可真是爽死了。 比如……今天《DOA:维纳斯假期》的steam版更新了触摸,也算“互动”不是? (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |