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游知有味:聊聊游戏交互吧,你离你的真实纸片人老婆,到底还有多远?

发布时间:2019-04-12 16:53:29 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 咳,原谅我用这种标题把你们拐了进来。这里所说的“真实纸片人老婆”,当然也不是指那些让人脸红心跳的“你老婆从游戏里蹦出来了”的宅宅们喜闻乐见的R18小薄本展开,而是…… 真人和虚拟角色的互动极限。 其实也就是本期的主题:游戏中的交互。

  不管是最早期的“文字输入”,还是如小岛秀夫等制作人灵光一现的交互脑洞,META-GAME的天马行空,亦或者将TRPG来了一次“电子游戏本地化”的欧美RPG,制作者们想要在游戏这一领域探索出更多互动可能的心,一直都在跃跃欲试着。虽然传统欧美RPG这个电子跑团顶梁柱已经淡出主流舞台颇久,但近些年来,也有出现过一些想要在这个领域做出其他探索的游戏,《暗黑地牢》与《克苏鲁的呼唤》可以说是这方面的两个代表。

游知有味:聊聊游戏交互吧,你离你的真实纸片人老婆,到底还有多远?

  我相信每个游戏玩家都曾经畅想过这样的游戏世界:你扮演的角色和他接触到的整个世界,是完全鲜活而真实的,并不存在由代码撰写出的局限。和你交谈的NPC不是只有寥寥几个互动选项,而是可以和你达成交流的真实个体,也拥有着自己的人生轨迹和多舛命运。你与整个世界的互动都不会被程序定死,每一次交互都能带来无限可能。

  当然,我最想要的,还是我的老婆们这一次不再只有那么简单的互动语句,而是能够极尽真实的和我进行各类交互……那可真是爽死了。

游知有味:聊聊游戏交互吧,你离你的真实纸片人老婆,到底还有多远?

比如……今天《DOA:维纳斯假期》的steam版更新了触摸,也算“互动”不是?

(编辑:二游网_234游戏网)

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