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本周迷惑新闻赏:谁该为波西亚时光中金吉尔的死买单

发布时间:2019-04-25 07:43:08 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 很难想象,在一款农庄休闲模拟的游戏中,当我长大的儿子问我妈妈去哪儿的时候,我却只能满怀愤懑的说“你妈死了,被制作组搞死的。” 曾经我对于《波西亚时光》赞不绝口,尽管只是既有玩法堆砌出来的作品,但是在制作组的手里,“牧场物语”式的

  的确,能玩到第五年,游戏时间少说也200小时起了,这部分群体难道不是这个游戏最核心的粉丝?我到现在真的没见过一个游戏在制作过程中有选择主动放弃核心粉丝的行为,或者官方觉得核心粉丝所贡献的收入不如普通玩家可以被放弃?

  金吉尔可以死吗?当然可以,制作组有一万种方式,安排本就体弱多病的金吉尔的离开,从而唤醒玩家对于日常生活的珍惜;也有一万种方法,怀念自己逝去的至亲,而不是让她在游戏中再死一次;这更不是你们在事件发酵至今才站出来,不是道歉,而是选择用逻辑完全不通的一篇公告和玩家死磕到底的理由。

本周迷惑新闻赏:谁该为波西亚时光中金吉尔的死买单

(编辑:二游网_234游戏网)

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