加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_234游戏网 (https://www.234youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 热门话题 > 正文

10个让玩家感到烦躁的游戏要素,炒冷饭、QTE榜上有名

发布时间:2016-03-04 11:27:07 所属栏目:热门话题 来源:卡卡洛普   
导读:【游侠导读】各种游戏作品难免出现某些一些游戏体验遭玩家唾弃,下面就是10大让玩家感到烦躁的游戏要素。,游侠网
副标题[/!--empirenews.page--]

游侠网

  不知道各位在玩单机游戏的时候,会不会碰到让人烦躁的情况呢?像是死掉以后重生的地点很远、偏偏容易死的地方很搞人,重复下来真的会让人想摔手柄,想要玩个游戏放松反而变得不高兴。网站INSIDE就整理了“10个让玩家感到烦躁的游戏要素”,个人是觉得都挺有共鸣的。

  1.结束游戏的时候很多余的讯息

游侠网

  像是离开游戏的时候出现“你会失去到目前为止的进度,确定结束游戏吗?”这类的,虽然知道这是一种提醒机制,不过都已经要关机了,总不会有不知道要存档的玩家出现吧...(话说近年也有不少游戏都是自动存档了,这种情况少见许多)

  2.前面后面都有门的电梯

前后都有门

  在对战FPS的世界里面,因为你只能看个一边,进了电梯之后不知道要提防哪边....猜错就是让背后给敌人射到死,这种设计的确是挺糟糕的。

(编辑:二游网_234游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读