摧残人心而不可抗拒的死亡
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不知道什么时候开始,死亡已经成为了家常便饭,对于每一个魂系列玩家来说,死亡永远不是意味着结束,而是又一次战斗的开始。《恶魔之魂》,《黑暗之魂》,《黑暗之魂2》,《血源》以及还没有发售的《黑暗之魂3》,都是如此地摧残人心而不可抗拒。 系列除了超高的游戏难度,BOSS设计也是其最大特色之一,既有顶天立地的庞然大物,也有身份尊贵的王族战士,那么,从最初的作品到现在,魂系列的BOSS发生了哪些变化呢? 魂系列全BOSS进化论:
【游侠网】黑暗之魂全系列BOSS编年史 或许很多人都没有体验过《恶魔之魂》,游戏虽然说更方面比较粗糙,但是正是它为后续游戏发展树立了核心玩法,在《黑暗之魂3》发售前的日子,有条件的同学不妨试试看这款经典作品。 高清视频画面: 魂系列所有五款作品(包括未发售的《黑暗之魂3》) 《恶魔之魂》BOSS登场,巨型战士审判者,你在和BOSS决斗的同时还会受到城墙上弓箭手的骚扰 更多相关资讯请关注:黑暗之魂3专题 更多相关讨论请前往:黑暗之魂3论坛
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