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《最终幻想15》第二个试玩demo《卡班库尔物语》降临(2)

编辑:234游戏网 来源:互联网    发表时间:2016-04-04 10:52 人气 | 查看所有评论

导语:当然这般动态系统的优秀表现离不开对光的精心把握,随着昼夜气候不同,光影必然要发生巨大的变化,地上的积水、夜晚的路灯、云层的遮盖、阴郁的月光与耀眼的阳光等,大量的变化都得到了准确的反映,除此之外烟花手

  当然这般动态系统的优秀表现离不开对“光”的精心把握,随着昼夜气候不同,光影必然要发生巨大的变化,地上的积水、夜晚的路灯、云层的遮盖、阴郁的月光与耀眼的阳光等,大量的变化都得到了准确的反映,除此之外“烟花手榴弹”“绚丽的技能”“刀光剑影”等也从各个层面炫耀着本作在光影上的优势。

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光影很棒

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会引起掉帧的烟花炸弹

  画面绚烂精致,光影随着流程不断变幻,动态的世界正是本次Demo重点向玩家展示的内容,效果也确实不俗。除此之外,本作在毛发上的效果也算比较突出,能很好的感觉到每根毛发那“扎人”的质感,层次感尤其的优秀!只是相比于《古墓丽影》《巫师3》等作品的“柔顺海飞丝”,就显得有那么点“毛躁”了。

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很有质感的毛发,不过有点扎人啊。

  同多变的光影,细致的毛发相比,场景内的互动则显得有点尴尬,虽然画面质感很棒,还专门加入了变成汽车撞积木、变成野兽撞敌人和木箱的展示物理效果的设计,但除此之外更多的事物都是完全无法互动的,包括路边摆放的桌椅、汽车,而很多树木甚至可以直接穿过去……

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一个很有趣的场景

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