《最终幻想15》试玩Demo帧数表现不理想 重在体验
在《最终幻想15》发布会上,SE官方宣布将推出一款名为《卡班库尔物语》的试玩Demo,并且当日就开放下载。此次的试玩Demo增加了不少剧情和可玩场景,然而它的表现能和之前“黄昏之章”媲美吗? 经过仔细的性能表现分析,从首次帧数测试的结果来看,两个主机目前距离30FPS的目标还很远。PS4和Xbox One版本帧数相差4-5fps左右,Xbox One版画面最低的时候可以降至16fps。 所有的帧数降低情况全都发生在特写镜头和正常游戏过程中,而不是广阔空间场景,所以这种现象可能与角色模型有直接关系,PS4和Xbox One可能很难处理如此精细的角色模型。 而分辨率方面,两个主机版都使用了动态分辨率,PS4在 1600x900 和1920x1080之间切换,而Xbox One版则在1344x756 和1690x950之间切换。 游戏总监田畑端今天对试玩demo出现的帧数问题进行了正面回应,首先,他指出,随着开发进展,最终版游戏将会尽可能低得到更多优化。在目前这款Platinum Demo中,他们使用了动态分辨率,最高可达1080p。 这款demo主要是为了让玩家体验游戏世界场景,并非用来展现游戏帧数。而且如何权衡动态分辨率是他们最优先的工作,而不是达到稳定的分辨率。 更多相关资讯请关注:最终幻想15专题 更多相关讨论请前往:最终幻想15论坛
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