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VR技术和硬件系统趋于成熟:内容生产成为发展新方向

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-04-11 03:09 人气 | 查看所有评论

导语:【游侠导读】VR影视的拍摄手法和叙事方式都是全新的,更为重要的是,受限于VR硬件的最佳体验,VR影片的长度也只能在10-15分钟。当VR技术和硬件系统趋于成熟的时候,VR内容的短缺便渐渐的显露出来了。,游侠网

  虚拟现实正在走向现实,也已是当下现实最受期待的技术之一。

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  VR技术成为当下影视圈最热的论题

  2015年末,国内首部VR电影《活到最后》掀起了一阵小范围的高潮,2016年张艺谋、高群书等传统影片导演对于VR电影表现出的兴趣又再次将这个话题带到了人们眼前。

  相比起传统电影,VR影视的拍摄手法和叙事方式都是全新的,更为重要的是,受限于VR硬件的最佳体验,VR影片的长度也只能在10-15分钟。尽管如此,尝鲜VR影视的大有人在,但我们却很难看到真正具有颠覆性话题的产品出现。就这个问题,我们和两个专门做VR视频内容的创业公司聊了聊。

  比起VR游戏,影视的风口可能还要来的更晚

  “如何去衡量一个产业是否成功?如果说出现消费级产品就算商业化成功的话,那么VR硬件行业可能很快就要达到这个标准了。”热波科技CEO张庆浩对记者表示,当VR技术和硬件系统趋于成熟的时候,VR内容的短缺便渐渐的显露出来了。

  这家公司成立于去年9月,已经拍摄了数十部的VR电影并且有着自己的内容分发平台“VR热播”。张庆浩认为,国内的VR硬件可能在下半年会出现集中的爆发和格局显现,而VR内容的风口可能还需要一两年才会关闭。

  但是相比较VR电影的慢热,VR内容领域中游戏的成功可能会来的更快一些。一是VR技术中所采用的渲染等技术,本身就是来自一些大制作的U3D、U4E游戏引擎,二是移动VR技术也趋于成熟,唯一等待的,就是一款“愤怒的小鸟”式轻交互游戏的诞生。

  “然而影视技术的成熟期需要非常的长”,兰亭数字联合创始人庄继顺表示,VR电影的呈现方式完全是崭新的,因此不仅是画质、传输等技术要求还有内容的要求。“现在几乎所有人探索的都还是0到1的技术问题,当技术的增长达到瓶颈时,考验的就是叙事方式和内容处理的能力了。”庄继顺说道,那部VR电影的尝试《活到最后》就是兰亭数字推出的。

  所以拍一部VR电影到底有多难?

  当庄继顺听到张艺谋、高群书等导演要去拍摄VR影片的消息时,其实他并不是非常乐观的。同之前所述,传统大片的导演在VR方面同样是“两眼一抹黑”,并没有特别多的优势。“当时导演来到片场的第一句话就是‘我站哪?’”这是此前庄继顺在接受媒体采访时屡次提起的桥段。

  “从导演逻辑、镜头语言、拍摄设备、制作流程以及最后使用的后期软件都是完全不同。”庄继顺表示,除此之外,还需要解决导演监看、美术设置、一镜到底和灯光穿帮等问题。

  热波科技张庆浩则更详尽的向记者解释了VR电影拍摄中的坑:

  1、首先从编剧开始,必须要改成适合VR表现形式的剧本。

  2、为了解决光线穿帮和360度视角的问题,大多数VR电影都需要重新搭景,并且目前的VR终端的分辨率做不了大场景。

  3、在传统影片中出现的工具在VR电影中,都是不能出现的,比如收音的麦、导演的监看器以及现场的一些设备的走线。

  4、必须避免大量的运动镜头。大量运动镜头的出现会导致用户在使用VR设备时更加有眩晕感。

  5、避免演员出现在镜头之间。以第一部VR电影《活到最后》为例,由于拍摄画面的拼接问题,偶尔会出现演员穿过两个相机所拍的画面的接缝处时出现重影。

  6、整体团队,不管是导演、编剧还是现场的拍摄人员必须从一开始就具有拼接意识的存在。

  而以上还只是拍摄中存在的一些问题,对于处理电影的处理,兰亭数字团队甚至花费了几个月的时间来重写了拼接程序。

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