日本SIE主席接受4Gamer采访 畅谈PS家族成员在日本的表现
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和世界上其他地区相比,日本的PlayStation市场显得有点奇怪。不管是PS4还是PS Vita,在开始发售以后,增长一直都非常缓慢,只是后来才慢慢赶上来了。在最近的一次4Gamer的采访中,SIE(索尼互动娱乐)日本和亚洲的主席Atsushi Morita(盛田厚氏)谈论了日本本土的PlayStation现状。
Morita先生解释了为什么PS4在发售初期会表现不佳,那是因为大部分首发的PS4游戏都是瞄准欧美市场的。所以当欧美玩家反响强烈,纷纷把主机抱回家的同时,日本市场却还是需要一段时间来“慢慢升温”。 然而,在2015年,越来越多的日本游戏开始冲击日本的游戏市场,赢得了日本玩家的好评,去年年底的销售情况也是非常火爆。此外,目前PlayStation的销售情况已经趋于稳定,而索尼方面从今年开始,也会努力去保持住PlayStation现有的稳定的销售水平,并且会借助重磅游戏推出之际,再给销售加一把火。 根据Morita先生的说法,目前日本PS4的销售情况,相比去年的萧条,已经有所好转了。 Morita先生还提到,即使是那些跨平台(PS3/PS4)的游戏,玩家也会选择PS4版本,他认为这种趋势仍将会不断增长,一直到年底的购物季为止。 目前他们所瞄准的目标市场为30-40岁(或者再年轻一点)的用户群,这些玩家都已经有一定年纪了,然后家里都有游戏主机。但是现在这种情况也有所改变了,Morita认为那些与孩子同玩游戏的父母也是目标市场,此外还有那些喜欢看“let's plays”和电子竞技的人。
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