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《讨鬼传2》游戏试玩评测 “开放世界”的狩猎动作游戏究竟手感如何?

发布时间:2016-08-07 04:38:36 所属栏目:热门话题 来源:互联网    
导读:PS4/PS3/PSV平台狩猎动作游戏《讨鬼传2(Toukiden 2)》已经于7月28日正式发售了,各位武士们是否正在和恶鬼厮杀呢?上周日本4Gamer网站的编辑部进行了PS4版游戏的试玩评测,来为大家展示了这个“丰富多彩的开放世界”!一起来看一下吧!,游侠网

  而讨伐「鬼」本身,和探索开放世界式地图有非常紧密的关系。因为在里外四处都充满「瘴气」,所以武士只能够在「活动界限」内的时间自由活动,而且在瘴气浓度越高的地方,可以活动的时候也就越短。但是如果打倒以结界跳石为巢穴的鬼,或者是随故事发展而开放了「据点」,就可以直接瞬间移动回到内里,而且四周的瘴气浓度也会随之下降。

《讨鬼传2》游戏试玩评测 “开放世界”的狩猎动作游戏究竟手感如何?

虽然结界跳石只能单向回到内里,但是据点可以和内里互相往来通行,还可以变更装备

  也就是说只要积极作战,在地图上可以活动的时间就会自然增加,让玩家可以更有余裕去探索地图。而前作为止都只是当作任务限制时设背景设定的瘴气,在本作当中可以说是更有深度。

《讨鬼传2》游戏试玩评测 “开放世界”的狩猎动作游戏究竟手感如何?

活动界限还可以透过「禊场」来延长,系列作中大家都很熟悉的禊场事件也依然健在

部位破坏更加进化的战斗

  在谈到《讨鬼传》系列游戏时,当然不能不提和大型鬼之间的激烈战斗。和只是单纯出招就可以解决掉的小型及中型鬼不同,大型鬼是个在作战时,必须要考虑到武器特性和战术的强敌。

(编辑:二游网_234游戏网)

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