《迷城的国度:东京eX+》中文版宣传PV放出 Falcom社长活动现场访谈
当被问到《伊苏》系列从《伊苏7》、《树海》到这次的《伊苏8》,在故事剧情的比重上有逐渐增加的趋势,是否意味着《伊苏》系列也朝向“剧情为重”的方向发展时,近藤表示,先前他在公司内部会议时,就曾经明确指示《伊苏》系列要贯彻以“游戏性”为主的方针,一切以玩起来爽快好玩为主,《轨迹》系列裁是以故事剧情为重,甚至是先拟好故事剧情之后才开始开发。确保两者有不同的特色。 他进一步表示,大家之所以会觉得这次《伊苏8》的故事剧情比重有提高,是因为《伊苏8》中加入了许多新的游玩要素,而这些游玩要素都需要故事剧情的支持来构成,所以大家会觉得好像故事剧情的比重变高了,不过这只是错觉,《伊苏》系列仍走在以玩法、游戏性为主的路线上。
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