黑曜石RPG新作《暴君》开发日志第二部:游戏艺术设计
发布时间:2016-09-27 14:32:50 所属栏目:热门话题 来源:Blues  
导读:黑曜石工作室日前公布了RPG新作《暴君(Tyranny)》的第二部开发日志,着重向我们介绍了游戏中包括环境设计、角色设计、音乐射击、动画设计等在内的多种独特的艺术元素。,游侠网
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:黑曜石工作室日前公布了RPG新作《暴君(Tyranny)》的第二部开发日志,着重向我们介绍了游戏中包括环境设计、角色设计、音乐射击、动画设计等在内的多种独特的艺术元素。,游侠网 Paradox Interactive和黑曜石工作室今日为旗下正在制作的RPG新作《暴君(Tyranny)》公布了第二段开发日志视频:“Artistry in the Game(游戏的艺术)”。 【】《暴君》开发日志#2:游戏艺术 在这段视频中,来自黑曜石工作室的艺术家和设计师从幕后来到镜头前,向我们介绍了他们是采用怎样的理念和技术来塑造《暴君》中的环境、角色、动画以及音乐等元素的。 《暴君》为PC独占RPG,预计2016年内上市,喜欢的玩家不妨保持关注。 高清视频画面: 更多相关资讯请关注:暴君专题 更多相关讨论请前往:暴君论坛 延伸阅读
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