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黑曜石RPG新作《暴君》开发日志第二部:游戏艺术设计

编辑:234游戏网 来源:Blues     发表时间:2016-09-27 13:48 人气 | 查看所有评论

导语:黑曜石工作室日前公布了RPG新作《暴君(Tyranny)》的第二部开发日志,着重向我们介绍了游戏中包括环境设计、角色设计、音乐射击、动画设计等在内的多种独特的艺术元素。,游侠网

导语:黑曜石工作室日前公布了RPG新作《暴君(Tyranny)》的第二部开发日志,着重向我们介绍了游戏中包括环境设计、角色设计、音乐射击、动画设计等在内的多种独特的艺术元素。,游侠网

黑曜石RPG新作《暴君》开发日志第二部:游戏艺术设计

  Paradox Interactive和黑曜石工作室今日为旗下正在制作的RPG新作《暴君(Tyranny)》公布了第二段开发日志视频:“Artistry in the Game(游戏的艺术)”。

【】《暴君》开发日志#2:游戏艺术

  在这段视频中,来自黑曜石工作室的艺术家和设计师从幕后来到镜头前,向我们介绍了他们是采用怎样的理念和技术来塑造《暴君》中的环境、角色、动画以及音乐等元素的。

  《暴君》为PC独占RPG,预计2016年内上市,喜欢的玩家不妨保持关注。

  高清视频画面:

黑曜石RPG新作《暴君》开发日志第二部:游戏艺术设计

黑曜石RPG新作《暴君》开发日志第二部:游戏艺术设计

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