论“持久战”(6)
导语:这代也提供奖励目标的机制,例如:用爆头杀死七个敌人、在回合中幸存无死亡、于时间限制内完成回合等等。完成目标后便会空投两个补给箱,打开后的物品是随机,有武器也有手榴弹,更有可能只是一般的弹药箱把弹药补
这代也提供奖励目标的机制,例如:用爆头杀死七个敌人、在回合中幸存无死亡、于时间限制内完成回合等等。完成目标后便会空投两个补给箱,打开后的物品是随机,有武器也有手榴弹,更有可能只是一般的弹药箱把弹药补至全满。
第10波的魔王攻击
随着波数的推进,在倍数是十的回合中,玩家便会遇到「魔王回合」。魔王回合顾名思义就是BOSS战(种类随机),旁边还有超多烦到爆炸的小兵;这些BOSS原则上可以在固定地点将其击倒,但有原则就有例外,都要依据地图特性。
在BOSS前面 杂兵也会不断涌出
如果该地图BOSS无法靠近玩家,那么固守阵地躲避BOSS对玩家的攻击即可,但如果BOSS可以靠近玩家,那么就得打游击战了。这时候建议先把小兵清掉,再来解决最后的BOSS。
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