《生化危机7》4大核心要素公开详介 游戏框架解明!
发布时间:2016-11-07 03:43:20 所属栏目:热门话题 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 卡普空预计于2017年1月26日发售的《生化危机7(Resident Evil 7)》(PC/PS4/XBOX ONE),在昨日放出了更多资讯。通过之前放出下载的游戏体验版,相信玩家们已经感受过了本作相较于系列其他作品的不同。现在,官方向大家介绍了本
导语:经过不停的探索后,玩家会得到各种道具。战斗援助型道具、疗伤道具、开路道具等,可能还有看上去完全没有用的道具 这是只有1个人的求生世界。弹药和回复药数量有限,是存起来吗?还是现在就该用?玩家经常需要对这 经过不停的探索后,玩家会得到各种道具。战斗援助型道具、疗伤道具、开路道具等,可能还有看上去完全没有用的道具…… 这是只有1个人的求生世界。弹药和回复药数量有限,是存起来吗?还是现在就该用?玩家经常需要对这些进行判断。另外,可以携带道具的数量并不多。该带什么道具也很难抉择。 追加体验大宅的“过去” 探索中会找到录影带,其中的影像全是在屋子内拍摄的周围场景。玩家播放录像后,就额外体验到其中记录的“过去的惨剧”,在惨烈的影像中可能会藏有开拓道路的提示。 更多相关资讯请关注:生化危机7专题 更多相关讨论请前往:生化危机7论坛 延伸阅读
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