加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_234游戏网 (https://www.234youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 热门话题 > 正文

为何一拖再拖?揭秘《最终幻想15》屡屡跳票的真相 游戏将如何重生

发布时间:2016-11-15 17:32:21 所属栏目:热门话题 来源:chuapp    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 你一定很想知道它为何屡屡跳票。Simon Parkin也是一样,他此前常在《卫报》《纽约客》供稿,是英国知名的游戏记者,本次亲赴史克威尔艾尼克斯东京本部,采访了《最终幻想15(Final Fantasy XV)》田畑端和其研发团队,希望他们解

导语:有报道称,在几年前东京举办的一场活动期间,当游戏画面初次向粉丝们展示时,野村哲也在后台坐在一个监视器前,紧张地实时观看粉丝们的反应。《最终幻想Versus 13》的研发方向摇摆不定,野村哲也甚至一度被撤离项目

  有报道称,在几年前东京举办的一场活动期间,当游戏画面初次向粉丝们展示时,野村哲也在后台坐在一个监视器前,紧张地实时观看粉丝们的反应。《最终幻想Versus 13》的研发方向摇摆不定,野村哲也甚至一度被撤离项目,不过或许是出于收回沉没成本的考虑,SE将游戏更名为《最终幻想15》,决定继续开发。

  在晋升成为《最终幻想15》的总监之前,田畑端只参与过几款量级较小的游戏的开发。田畑端发现在当时,整个团队疲惫而又烦躁。作为新任总监,田畑端进行了既剧烈又有争议的变革。

  “从某种意义上讲,所有员工都被‘解构’了。”SE业务二部的高级美术岩田亮解释说,“田畑端创造了一个扁平的环境,他取消了所有等级制度,让每个人都处在同一个层级,能够为自己应该做些什么畅所欲言。部分员工可以做他们一直渴望,过去却没有机会去做的事情,但也有人觉得自己被降职了。”

游侠网

  在日本游戏公司,像这样没有计划的晋升或降级非常罕见。但从职业生涯初期加入特库摩至今,田畑端一贯无视常规惯例。

  当田畑端到特库摩面试时,公司创始人柿原彬人问他认为自己具有哪些独特素质,年轻的田畑端没有说任何老生常谈的美德(如乐于学习、擅长解决问题等),而是回答说他擅长做按摩。于是柿原彬人命令他走到办公桌旁,现场做一次背部按摩来证明一下。

  过了一会儿柿原问田畑端,觉得他的背怎么样,田畑端说他的背部肌肉很紧,也许是生病了。对一个掌握权力的人说出令对方尴尬的生理真相很冒险。当田畑端离开特库摩,他担心自己搞砸了;不过几天后,他收到了来自特库摩的Offer。

游侠网

  事实证明,开放的心态以及对日本企业惯例的漠视,让田畑端很好地团结了前任留下的团队。在宣布团队的几项主要变化后,田畑端组织新班子在东京进行了一次静修,要求他们列出一份所有人都愿意遵守的准则清单,否则就不能离开房间。

  9月份的东京,窗外下着雨,当我和岩田亮坐在一起时,他从钱包里掏出了一张就像是经常被翻阅的小孩照片那样的小卡片。卡片上写着他和几个同事设计的六条金科玉律。

  1. 不要阻碍其他人的工作;
  2. 承认其他人的核心价值观,欢迎所有想法;
  3. 确保目标明确,透明地分享信息;
  4. 开放并诚实地彼此沟通;
  5. 愿意承担自身职责之外的工作;
  6. 珍惜你的健康和家人的幸福。

  长谷川说在制定这些指导原则后,整个团队的态度都发生了巨大转变。“我们突然有了一种自己是弱者或者挑战者的感觉。”他解释道,“我们意识到在游戏开发技术、开放世界设计、扩大游戏的用户群体等方面还有很多功课要做。”

(编辑:二游网_234游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读