《GT Sport》迈入高清画面新领域 大量实机画面展示追求极致真实
最后山内展示了广色域的效果。他表示,有不少真实车辆的涂装,通过现有的一般图像设备来撷取时,无法忠实呈现肉眼所见的色彩,例如有些红色涂装拍下来会偏橙色,这部分主要就是因为感光元件与色域的限制所致。这次《GT Sport》从取材、制作到输出都采用了更高阶的标准,因此更能还原真实车身涂装的颜色。不过想要真正享受到广色域的效果,必须要通过HDR输出时才能办到。但HDR与广色域是所有PS4主机都能支持的,不只限制于PS4 Pro。 用PS VR来体验真实驾车感受 在这次PSX中,《GT Sport》首度展出了支持PS VR的版本。根据现场工作人员表示,这次展示的PS VR版本是在PS4 Pro上执行,不过一般PS4一样会支持PS VR,能提供同等的效果。 PSX 2016现场的《GT Sport》试玩机台 现场开放试玩的PS VR版本内容有限,只能选择极少数的指定车辆与赛道。模式则是单人试驾,因此赛道上只有自己的车辆,没有其他竞争者。视点被固定为车内视角,途中也无法切换。 PS VR画面 PS VR模式下的画质受限于硬件规格与性能要求,因此不如一般电视上的效果,主要反应在分辨率上,可以明显感受到画面没有一般电视那么清晰。不过基本上该有的都有,不论是仪表板、后照镜等都有完整呈现,相较于《驾驶俱乐部VR》来说似乎更细致些。流畅度则是稳定维持在60fps没有丝毫波动。 这些精心制作的内装,在VR模式下会有更具临场感的呈现 延伸阅读
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