《生化危机7》是生化系列的分水岭!主创访谈曝多情报
导语:保持生化系列的风格、减去多余的要素 问:这次公布的试玩里能够看到比较多生化风格的要素了。 中西:很多玩家只看过之前的试玩和PV的话或许会产生误解,但在这之后玩家可以看到越来越多符合生化系列风格的要素。 问 保持生化系列的风格、减去多余的要素 问:这次公布的试玩里能够看到比较多生化风格的要素了。 中西:很多玩家只看过之前的试玩和PV的话或许会产生误解,但在这之后玩家可以看到越来越多符合生化系列风格的要素。 问:将火药和道具互相组合的设定非常的让人怀念呢。 中西:在本作中我们也一点一点改进了这些设定。在道具菜单中虽然和之前一样能够看到,但你并不能就这样进行组合。 川田:最开始设计的时候需要经过麻烦的顺序来组合,但在这之后改的越来越简单了。也正因为游戏整体的设计方针更加简单了,玩家在游戏中更能体验到游戏本身的压迫感与沉浸感所带来的恐怖,而不是因为游戏设计的太麻烦了导致操作感不好而产生压力。让玩家自然的进行游戏的话,也更能自然的融入游戏体验之中。 做好生存恐怖游戏 问:为了让生化7回归单纯且恐怖的原点,在开发过程中重视了哪个部分? (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |