货不对板 好尴尬!回顾2016年略带遗憾的游戏作品
发布时间:2016-12-31 00:01:30 所属栏目:热门话题 来源:互联网  
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 2016年即将过去。这一年中,许多精彩大作为我们带来不少的愉悦时光,然而,也有一些备受期待,却不如人意的作品出现。下面就让我们一起来回顾,2016年中这些略带遗憾的游戏作品吧。 《最终幻想15》十年陈酿 BUG多多 作为系列首部
导语:《量子破碎》六分美剧四分游戏 创新激进缺乏经验 在电子游戏刚开发那会儿,因为技术和成本限制,不少游戏选择使用真人剧来代替游戏CG,之后随着图形技术的不断发展,CG动画日臻完善,真人演绎也就随之消失了。《量 《量子破碎》——六分美剧四分游戏 创新激进缺乏经验 在电子游戏刚开发那会儿,因为技术和成本限制,不少游戏选择使用真人剧来代替游戏CG,之后随着图形技术的不断发展,CG动画日臻完善,真人演绎也就随之消失了。《量子破碎》重拾了这种表现形式,将游戏和影视糅合在了一起,成为游戏界的一朵奇葩。极高的剧情体验让人直呼过瘾。 然而尴尬的是,游戏性的缺失似乎让它变成了“六分美剧四分游戏”,操控时间的感觉自然是非常炫酷的,但力道不足的战斗元素似乎不太符合本身“游戏”的定位。或许是这样的创新太过激进且缺乏经验,《量子破碎》的销量表现并不怎么样。 更多相关资讯请关注:量子破碎专题 更多相关讨论请前往:量子破碎论坛
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