《红色警戒》仅排第三?细数《命令与征服》系列排名
发布时间:2017-01-04 05:09:20 所属栏目:热门话题 来源:界面  
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 为《命令与征服》系列排名是一项耗费精力的工作。这个系列游戏的主题有过多次变换,在某个玩家心中的本系列最佳游戏在另一位玩家心中可能就是最奇怪、最让人失望、抹黑了《命令与征服》这个系列的作品。正是这种创新、拒绝粗制滥
《红警2》的游戏特色被推向了极致,最值得注意的就是,即使是《红警3》中最让人无法忍受的单位都可以发动技能:吸血光束、宙斯盾、瘫痪鞭。即使是坑爹的警犬都有“大声叫”的特技。这是在《红警2》独特有趣的单位的基础上进行的一次笨拙尝试。在《红警2》中,特殊技能单元都被设计在了自己移动攻击这样的基础功能之上,而《红警3》简单地将这些在任何MOBA中都可以找到的技能统统扔给你。警犬不再有“大声叫”,因为它在早期反步兵防御时需要这项技能。它只能发动技能一次,是因为《红警3》的单位设计理念是“这些单位具有的能力越多越好。”不幸的是,数量并不等于质量,这最终导致的结果是三个单位的军队全部瘫痪,在将一连串的按键按下以后,最好的情况是没有任何的反应,而多数时候的结果都不那么美妙。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |