英雄联盟新英雄“铸星龙王·索尔”
下面我们来看看这个英雄给人的第一印象,首先龙王是一个新形态的AP英雄,他的操作难度中等,爆发性输出稍逊,持续输出能力很强,但有一定的局限性。龙王的招牌技能Q随着移动距离的增大会越变越大,可以造成超高的AP伤害以及眩晕效果,相应的,他的另外一个输出技能W只能攻击外圈的敌人,距离恒定无法缩小(虽然关闭W可以让三颗龙珠回到他的身边,但被动的伤害不会令你满意的),操作方面龙王属于一个难度中等的英雄,他擅长打顺风追击战,但如果被对方刺客英雄切入突脸的话会很难受,对玩家的走位能力要求较高。 技能解析:
技能说明: 奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。 测试服数据: 三颗行星环绕着奥瑞利安 索尔,会造成x (+ 0.25 AP)的魔法伤害,可以对生命值小于25的小兵进行斩杀。 敌方的沉默效果也会让这些星体生效。
技能说明: 奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。 测试服数据: 法力值:60/70/80/90/100 冷却时间:8秒 第一次使用:奥瑞利安 索尔制造一个新星核心,会随着时间逐渐变大,并给他加成10%的移动速度。 当核心到达“外环限制”时会发生爆炸,造成70/110/150/190/230 (+0.65)的魔法伤害,以及持续1/1.25/1.50/1.75/2秒的晕眩。 第二次使用:让核心更早爆炸。
奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。 测试服数据: 法力值消耗:40 + 16/22/28/34/40每秒 冷却时间:6/5/4/3/2 秒 被动:提高行星的基础伤害10/20/30/40/50 开启:奥瑞利安 索尔的行星在“外环限制”区域环绕,并会造成150%伤害,总共造成X点魔法伤害。
技能说明: 被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。 主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。 测试服数据: 法力值消耗:60 冷却时间:60/55/50/45/40 秒 被动:移动时会产生“逃生速度”。一直朝同一个方向移动,会获得最多30/35/40/45/50%的移动速度加成。 受到英雄或是防御塔的伤害会让被动重置。 主动:“逃生速度”达到100层时,可以朝既定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000单位距离,或是点击移动来取消飞行。飞跃墙体时,奥瑞利安索尔有跨越墙体的视野,也会被敌人所看到。 受到英雄或是防御塔的伤害会让被迫落地。
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