《辐射4》生存模式将改进 增加新内容修复多处错误
导语:还记得我们曾经报道过的《辐射4(Fallout4)》生存模式的beta测试吗?Bethesda近日宣布,将在生存模式上线之前对它进行一些微调。昨天,Bethesda放出了beta测试的更新版,为生存模式增加了一些内容,同时修正了它的一些问题。目前还没…
还记得我们曾经报道过的《辐射4(Fallout 4)》生存模式的beta测试吗?Bethesda近日宣布,将在生存模式上线之前对它进行一些微调。
昨天,Bethesda放出了beta测试的更新版,为生存模式增加了一些内容,同时修正了它的一些问题。

目前还没有消息显示《辐射4》的生存模式将会何时完成beta测试,并登陆PC或主机。玩家还需要继续等待。
新增内容:
口渴、饥饿、睡眠和疾病的图标将会根据玩家的状态而改变颜色。
修正内容:
维持基本生活所需要的食物和饮水将会减少
角色可携带的背包重量下降
睡眠循环从24小时降为14小时
降低感染疾病的概率
核融合核心调整
量子型核子可乐不再能够代替核子可乐和樱桃核子可乐的咖啡因效应
修复当满足口渴或饥饿以后,还会变得极度口渴或饥饿的偶发性错误
修复在更改游戏难度以后,肾上腺素效应仍旧会持续的错误
当你的同伴倒下时,将会有一个标记出现在他们身上
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