格斗游戏为了让角色有更独特的性格,为他们编写了光怪陆离的身世背景
导语:【游侠导读】格斗游戏往往不需要复杂的故事情节,但那些拥有离奇身世的角色仍为那些喜欢探究的玩家带来了额外乐趣。,游侠网
以前的格斗游戏都不需要复杂的故事情节。你不用了解人物的愿望、梦想和内心深处的思绪,唯一的目标就是使出回旋踢,痛扁对面那个往街机里投硬币的小孩。
但随着游戏的进步,格斗类游戏不能再仅仅依靠服装和滑稽的发型来区分各个战士了。他们需要拥有独特的个性,也就意味着要塑造大量的背景故事。就算是那些刚开始只是个色块的人物,最终也会让玩家深入挖掘他们的过去,揭开那些最沉重的个人信息。
尽管令人惊叹的背景故事并不能提升他们的战斗力,但这不影响玩家的游戏体验,他们的首要目标仍是把对方揍成一滩浆糊,因此故事便为那些喜欢探究的玩家们带来了额外乐趣。
1.布莱德·王——《死或生》
布莱德嗜酒如命,他的导师派遣他去寻找一种名为“Genra”的葡萄酒,这个任务好似开启了他的启迪之路,也许能帮助他克服酗酒问题。
布莱德漂泊多年寻找这种酒,也无意中加入死或生锦标赛。他并不想打架,也不在意自己遭遇了什么,他只知道他必须要找到那该死的酒。他就是那种酒吧要关门了还想要继续狂欢的典型人物。
在锦标赛中他没有戒酒,相反酒精在很大程度上增强了他的战斗力。他最终完成了比赛继续他的寻酒之旅,但又一年过去了,他仍没有找到(这期间他喝的酒恐怕比一辆大众房车能装下的海尼根还要多),于是他又出现在了下一场锦标赛上。
布莱德最后还是找到了这种酒,但是当他喝下酒后,却进入了一段迷幻之旅。因此,本应帮助布莱德摆脱酗酒问题的“Genra”,反而帮他找到了另一种沉醉的方法,也让他成为了最棒的大师。
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