叫上基友一起战个痛!盘点4月新上榜热点网游
作为当今最流行的MOBA对战游戏,网易早已经不满足自己只有国风RPG的单一游戏路线,虽然在手游端一直依靠着以前IP来制作游戏,但是相比不甘心一直代理别人的游戏来过日子--自己开发制作的无尽战区就在本月公布,作为一个立体的MOBA对战游戏,号称以拳拳到肉与颠覆传统的策略体系,作为网易自主的INCEPTION工作室开发的游戏,号称从立项到测试经历了3年的100多人研发团队打造,还利用了独有的美式画风与第三人称视角进行打斗,我们可以从游戏画面中看到游戏有着简陋的画面,只是粘贴复制的环境模型,单调的人物设计,纸片般的技能施法,都坚强的支撑起了这个国产的3dmoba游戏。而细节缺失是这款游戏最让人觉得赶工的原因,就好像某些早年2D游戏的细节都比这款游戏好,游戏无论是画面还是游戏性都让人觉得并不是很有趣。对于游戏模式来说,因为不能等用于平面的moba游戏,3D化的游戏更像是FPS游戏,因为有了立体要素,便有了偷袭,高低与飞行这样更多的战略考虑,如果是因为这样的话为什么不玩FPS游戏呢?曾经有一个第一人称的MOBA游戏,号称全新体验,结果后来彻彻底底的变成了一个FPS游戏--人家躲在草丛里打死你,你连看都看不到,怎么玩?
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