《旗帜的传说2》IGN详评:华丽的史诗继续传唱(5)
导语:我曾经用过初代《旗帜的传说》截图当过电脑桌面长达几个月,而且即使现在也还时常伴着Austin Wintory的游戏原声乐进行写作。虽然对它的艺术风格喜爱有加,但是一想到要在《旗帜的传说2》中回到那个荒芜凄美的世界中
我曾经用过初代《旗帜的传说》截图当过电脑桌面长达几个月,而且即使现在也还时常伴着Austin Wintory的游戏原声乐进行写作。虽然对它的艺术风格喜爱有加,但是一想到要在《旗帜的传说2》中回到那个荒芜凄美的世界中,我还是略微皱了眉头。虽然它有着独特的手绘画风,但是这个游戏世界实在是太凝重,就像是给葬礼上的家属送去破产通知一样。幸运的是,进入游戏以后没过多久,我就开始庆幸自己没有错过这部作品。
《旗帜的传说2》依然采用了回合制战棋的操作模式和末世主题,充满毁灭和灰暗的格调。不过游戏中的角色和场景设定却造就了超出原作的生气。本作中的存亡危机更加激烈,而且也让人更加清楚地认识到,世界破碎、太阳停滞以后,人们面临着什么样的损失。
游戏提供了方便的Steam存档导入功能,可以让玩家在前作中的抉择继承下来。这些抉择将决定玩家究竟扮演Rook还是他女儿Alette。如果这两个名字对你来说毫无意义,建议你先去玩初代《旗帜的传说》,而不是直接在本作的主菜单过场动画里补习剧情 - 这段过场动画是用来复习的,而不是前作的替代品。(如果你非常后悔在前作中的抉择,你也可以按照既定的世界设定,选择扮演Rook或是Alette。)
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