《银莲公园》最新进展调查 6月将会登陆各平台
有很多游戏被定义为经典,比如《疯狂大楼》(Maniac Mansion),《冥界狂想曲(Grim Fandango Remake)》,《触手也疯狂 (Day of the Tentacle)》 等等(其中有很多最近已经重制并再版),感谢开发者们,最近很多单击冒险类游戏再度重回到大众的视野里,比如《银莲公园(Thimbleweed Park)》,双重精细制作,开发者借由他们的手,于经典的边缘创造出了新的作品。
严格的说,从1980年代到90年代,冒险类游戏的开发者中只有几个人出类拔萃,比如Ron Gilbert,他是创造了猴子岛系列和经典游戏《疯狂大楼》(Maniac Mansion)的先驱人物,现代玩家们很幸运,如今他开始重新打造经典冒险游戏《银莲公园(Thimbleweed Park)》。 在2016年的PAX East,我们有机会看到了《银莲公园(Thimbleweed Park)》的demo,这可以看成是来自 Gilbert和Gary Winnick的经典冒险游戏的“精神续作”(有Gilbert的长期合作伙伴,《疯狂大楼》的美术/动画创作者,还有Lucasfilm Games(也就是之后的卢卡斯艺能)的其他一些元素)。 《银莲公园(Thimbleweed Park)》有五个不同的角色,玩家可以交替选择,用简单的指令调查周围的环境(如打开,拉,推,给等等。)去解决谜题,从而开辟新的对话和角色等等。 游戏受某些因素的影响很重,《银莲公园(Thimbleweed Park)》在尊重单击类冒险游戏的传统和语言方面做到了很好的平衡,这个游戏流派的前进的方式也显示了更现代的发展,《银莲公园(Thimbleweed Park)》也简化和修正了一些冒险类游戏的严重怪癖,如令人费解的,令人困惑的,不清楚的目标。 尽管我们看到的demo只是游戏的一小部分,今年的晚些时候才会有最终的体验,但《银莲公园(Thimbleweed Park)》还是展现了机智的,迷人的冒险经历。无论是经典冒险游戏的崇拜者还是那些寻找曲折,幽默的谋杀故事的玩家都一定会很高兴看到这款游戏。余下的调查,还有待于游戏的最终版本。在接下来的几个月,我一定会非常想要看到这个游戏的后续,还有什么奇妙古怪的事情在《银莲公园(Thimbleweed Park)》中等待着我们呢?
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