漫威超级英雄大集结 盘点游戏历史上的漫威游戏
3、X战警(Arcade) X战警作为一个最早诞生的漫威英雄团队已经提供给粉丝数量非常庞大的漫画作品,虽然小蜘蛛作为后期之秀在漫威宇宙里面的流行程度超过了X战警,而同时期的英雄还是忍者神龟,当然这个是只有早了几年的英雄团队,但是对于超能力与战斗效果来说,大部分玩家还是会比较喜欢X战警来打击犯罪。作为一款支持多人战斗的街机游戏,玩家可以操作的英雄有激光眼、金刚人、夜行侠、暴风女、金刚狼与眩目。游戏比较类似与早期的忍者神龟这种的横版战斗游戏与其他的街机动作游戏--除了拳头就是脚踢,但是konami在游戏的还原上做的非常好,不仅仅是每个成员都有着专属自己的符合自己漫画超级绝招,例如激光眼就是放出一个全屏激光。而本作最大的优势就是支持的六人同屏战斗--这个概念在现在看来都非常新潮。而每个人都可以造成伤害跟使用技能。当代的玩家如果想体验这款依旧很值得玩的格斗游戏,大致可以通过MAME模拟器进行游戏,不过对于真正的漫威粉丝来说,这款游戏还是不太能满足于粉丝们挑剔的口味,希望游戏公司能做出更棒的贴合原著漫画的游戏作品。 《《X战警前传:金刚狼专区》》
4、蜘蛛侠 如果某天有一个人拿着这张照片来询问作为老玩家的你,图上描述的游戏是哪一款大作,估计能回答正确的玩家的珍惜程度堪比我国国宝大熊猫--作为帕克兄弟在雅达利2600上制作的蜘蛛侠,只有在1982年的玩家才会知道如此这么一款游戏的出现,而当时也只有作为史诗级粉丝的满为粉丝才会在当年物质如此匮乏的时候去购买这么一款官方授权的游戏。虽然游戏只是使用一个在现在看来非常粗略的像素快蜘蛛侠,但是在那个年代看来,这样的电子快简直就是奇迹一般的产物。当时的雅达利游戏还只是一些直接的游戏娱乐概念,例如疯狂攀爬者--从一个山上爬到一个一个高达的建筑物上去击败一个巨大的绿色哥布林,而蜘蛛侠就借鉴了这个想法,把在建筑物之间爬行的概念换成了在蜘蛛网里面爬行,而游戏的难度就是蜘蛛网间会出现一些敌人,而敌人对于蜘蛛侠是一击即死,至于要如何躲避这些敌人已经无从考证了,毕竟这个游戏已经连资料都很难收集完全,我们只能从一些截图里面窥见当时游戏的一点点样子。虽然游戏看起来只是简单的色块,不可否认在当时的科技水平下雅达利2600蜘蛛侠依旧是一款很不错的游戏,而作为玩家来说,第一款漫威授权的官方游戏又带有一点点难度而显得不是太无聊,这样的作品永远是令人激动又能感到有趣的。 《《蜘蛛侠专区》》
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