逗游游戏讲堂No.6:未来游戏应该是什么样?
游戏核心价值的体现——艺术级作品出现
艺术是美好的事物,人类社会发展衍生出的高级产物,具有改变世界的能力。游戏被称为第九艺术,尴尬的是从人类社会发展的角度看它并没有那么美好。 相较于其他艺术形式,电子游戏走的路还很短暂,在走完探索期之后,它会逐渐的发现自己的历史使命,同其他八大艺术一样,为人类文明的发展做出自己的贡献,而且基于它人人都可参与的特质,它对人类社会发展的影响力将是空前的。 这可能是一个广阔的命题,一个深邃的概念,但它却是真实存在的。 我们虽然仍处于垃圾环绕的尴尬境地,世面上的游戏也都是些满足初级需求的作品,但在不久的将来,一定会有一个伟大的艺术级作品改变这一困局。这是人类进步的必然结果,也是事物发展的必然规律。 到那时候,除了娱乐休闲之外,游戏将被赋予更多的使命,潜移默化的提高参与者的整体素质,完成它让世界更美好的核心价值。 风靡全球的作品问世——开始改变世界
如上面所提到的,伴随着游戏的自我觉醒,加上硬件技术的不断提升,未来即将出现全球级的同时在线游戏。 什么是全球级的游戏?通俗点说就是全球同服、全球同步、全球协作。 大家可以试想一下,在增强现实的帮助下,不同国家不同肤色不同语言不同信仰的人通过一种奇特的形式聚集在一起,互相影响互相补充,这种结合的结果是什么? 没错,如果一切都往好的方向发展,那便是世界大同! 想象总是美好的,这个世界总是正反两面,完成世界大同的终极目标并不容易,因为具有邪恶想法的人总是存在,于是乎如何防止坏人从中作梗便成了一个重大任务。 在全球性的游戏问世之后,其运营权将会交给政府性质的机构而不是私人掌权的公司,这个机构首要考量的是社会效益而非经济利益。 唯有如此,才能长久的维护虚拟世界公平,杜绝少数人为了一己私利而危害社会,从而营造现实中的和谐社会。
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