《全面战争:战锤》PC性能分析 优化差简直是灾难(3)
导语:为了检验一下极限,接下来通过自定战役进行测试,这次可是尽可能多地加入了单位。在1x1战役中,游戏榨干了两颗CPU核心。 而当开启4x4战役后,游戏根本就不能玩了!因为只有一颗CPU核心在满负荷运作。此时《全面战争
为了检验一下极限,接下来通过自定战役进行测试,这次可是尽可能多地加入了单位。在1x1战役中,游戏榨干了两颗CPU核心。
而当开启4x4战役后,游戏根本就不能玩了!因为只有一颗CPU核心在满负荷运作。此时《全面战争:战锤》正在“极高”设定下以1080p分辨率运行,但帧数只有可怜的15fps,但是强大的GTX980Ti甚至还在打瞌睡!
Creative Assembly表示,他们将在游戏上市之后发布一款DX12补丁,所以到时候会不会让《全面战争:战锤》充分利用4颗以上的CPU核心呢?
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