若玩家不买单《镜之边缘:催化剂》将成系列绝唱
导语:由EADICE开发的开放世界跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》即将于6月7日上市,这款游戏作为前作8年后久违的续作,自然受到喜欢该系列玩家的关注,而《镜之边缘:催化剂》之后EA还能不能继续制作镜之边缘系列游戏呢?答案还是要看玩家。…
由EA DICE开发的开放世界跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》即将于6月7日上市,这款游戏作为前作8年后久违的续作,自然受到喜欢该系列玩家的关注,而《镜之边缘:催化剂》之后EA还能不能继续制作镜之边缘系列游戏呢?答案还是要看玩家。
在接受媒体采访时,EA游戏工作室总裁 Patrick Sderlund表示,他希望《镜之边缘:催化剂》能够给出令人满意的销售数字。EA是否能推出该系列的续作完全要看用户是否购买这款游戏,如果卖的好,EA当然乐意开发新作;相反如果销售成绩不能让EA满意,那么将很难再开发玩家不买账的游戏系列。
总所周知,虽然《镜之边缘》初代获得了媒体和玩家的好评,不过销售没有达到EA的预期标准,这一点从续作在8年后上市就能看出。而这一次《镜之边缘:催化剂》如果还是不能大卖,估计这个系列也就将止步于此了。
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