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无聊快来打飞机!盘点biubiubiu飞行射击手游

发布时间:2016-05-31 21:16:02 所属栏目:热点文章 来源:逗游网
导读:【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】作者:jason少年打飞机吗?别说笑,作为最早诞生的几种游戏类型,飞行射击游戏早在雅达利时期就登上过电子游戏历史,而到了街机与FC时期游戏就已经出现了飞行射击游…

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:jason

  少年打飞机吗?别说笑,作为最早诞生的几种游戏类型,飞行射击游戏早在雅达利时期就登上过电子游戏历史,而到了街机与FC时期游戏就已经出现了飞行射击游戏的史诗巨作,早期的飞行射击游戏还只是简单的飞机打击,而且还是从左到右的移动与进行射击与躲避,而之后飞行游戏也发展的很快,到了街机历史中慢慢变得多角色多技能进行游戏,而敌人也从飞机变成了各种东西,有机器人、怪物、怪兽、后期连飞行的思路都改变了,变成了在路上走路的射击游戏,而在历史上,彩京与cave 创造了飞行游戏的历史,一个公司开创了飞行射击历史上最为辉煌的一段时间,而cave则创造了现在发扬光大的弹幕游戏,而到了现在手游当道的年代,手游中的飞行射击游戏则适应市场变得越来越炫目、简单、休闲与克金,当然手游市场整体的趋势就是这样,而作为厂商来说,游戏要做成什么样,自会有什么样的玩家去使用这样的产品,无论是传统的飞行射击游戏,还是现在的休闲娱乐手游。

  1、虫姬:究极战斗

  作为日系厂商中的弹幕大厂cave的手游移植作品,NHN公司对于虫姬移植到手机平台还是比较有诚意的--本身的游戏就不是偷工减料的卡牌战斗游戏,而是踏踏实实的飞行射击游戏,而游戏本身采用的是虫姬2的游戏内容,原版的飞虫与男女主角都一个不拉的放在了手游中,而cave还相当有诚意了重新设计了四个新的主人公角色,而原来游戏中的漫长关卡因为手机性能与玩家接受度的关系进行了缩减--仅仅是关卡长度的缩减,而原来的难度与关卡设计没有缩水,弹幕还是那么丰富,敌人数量还是那么密集,不过好在这次CAVE设置了三种的游戏难度给玩家进行平衡,就照顾到了那些并不是很擅长玩这种弹幕游戏的新人玩家。相对于大型游戏平台上面的虫姬来说,本作并不是朝着究极的难度而去,更多的是更变态的难度,游戏中全新的系统NOMISS与堂堂正正都是这种思路的表现,其中NOMISS在手机小屏幕弹幕下要做到一次miss都没有也算是很困难的事情,而堂堂正正则是实现了游戏机平台上面不能实现的双打,通过手机网络与游戏平台进行同时的游戏竞技来强调互动,也算是飞行射击游戏中的一种新思路吧,对于老玩家来说,这款游戏推出算是打打牙祭,为手机上能玩到虫姬开心一把,对于新手来说,CAVE精致的游戏与精美的原画就足以打动休闲玩家了。

(编辑:二游网_234游戏网)

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