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水平提升大 六成玩家放倒《杀手6》二号难寻目标

编辑:234游戏网 来源:3DM 发表时间:2016-06-03 12:57 人气 | 查看所有评论

导语:48小时匆匆过去,随着同去的还有美国议员安东尼-特劳特的命。呃,当然了,也不是所有的47号杀手都能成功击杀这位难寻目标,不过从IO公布的《杀手6》新统计数据来看,玩家们在把握机会搞暗杀上确实是进步了不少。根据IO早前发布的数据…

  48小时匆匆过去,随着同去的还有美国议员安东尼-特劳特的命。呃,当然了,也不是所有的47号杀手都能成功击杀这位难寻目标,不过从IO公布的《杀手6》新统计数据来看,玩家们在把握机会搞暗杀上确实是进步了不少。

  根据IO早前发布的数据,有53%的玩家成功击杀了首位难寻目标法国人谢尔盖-拉林,而这个数据放在身边守卫重重的美国议员特劳特上竟然上涨到了“高于60%”。虽然IO官方并没有像上一次公布具体的数据,但这样大幅度的上涨还是说明了玩家水平提升之迅捷。

  最后再为大家介绍一下难寻目标模式。具体来说,“难寻目标”即难在玩家的暗杀对象不会有任何标记,无论是用小地图还是本能模式都无法找到。除此之外,这些目标还拥有两个鲜明的特色:首先,玩家只能在48小时内尝试完成暗杀任务;其次,“难寻的目标”任务只能尝试一次,如果你失败了或是让目标逃走了,那么你将不会拥有重来的机会。相比于单人模式中无限S/L大法的存在,鼓励全程联网的《杀手6》确实是通过难寻目标吸引到了不少玩家。

水平提升大 六成玩家放倒《杀手6》二号难寻目标

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