天才之作本该闪耀 最强的国产游戏神作《高考》(5)
导语:对绝大多数中国人来说,高考不仅仅是为时两天的考试,还是一款通关时间长达十二年(甚至更长),并会在很大程度上影响一个人命运的游戏。这部作品诞生于上个世纪五十年代,但考虑到它是《科举》的精神续作,严格来
对绝大多数中国人来说,高考不仅仅是为时两天的考试,还是一款通关时间长达十二年(甚至更长),并会在很大程度上影响一个人命运的游戏。这部作品诞生于上个世纪五十年代,但考虑到它是《科举》的精神续作,严格来说《高考》的运营和发展史长达一千多年。
自诞生之日起,这款游戏就吸引了非常庞大的玩家群体,而且极其容易让人沉迷。“太宗皇帝真长策,赚得英雄尽白头”描绘的就是这款游戏在唐朝时期的盛况。一千多年过去了,这款游戏在今天依然有着极高的人气,赞美它的名言警句也层出不穷:“只要学不死,就往死里学”、“要成功,先发疯”、“提高一分,干掉千人”……
如果和市场上的其他游戏作对比,我们会发现《高考》既无法通过即时反馈给玩家提供控制感,也不会给玩家带来接连不断的感官刺激。它采用了提供通关奖励这种非常原始的方法来吸引玩家——但不得不承认这招挺管用。
《高考》设置的奖品吸引力之大,不是iPhone、iPad或“泰国豪华六日游”之类的玩意儿可以媲美的。你只要能通关《高考》,不出意外的话若干年后就能获得一个名为“高学历”的Buff,而它将会在另一款名为《社会》的游戏中大大提高你成功的概率。
更重要的是,《高考》游戏在如今的中国市场上处于王者地位,你很难找到比它更优质的产品。当然,部分中国人可以在高中毕业后申请去国外的学校——但有条件走上出国留学道路的毕竟只有极少一部分人。从这个意义上来说,“高学历”的Buff依然是《高考》游戏的独占特典。
在设计初衷上,《高考》这款游戏就是为了逆袭而生。不论你的身份地位如何,游戏中面临的都是同样的挑战,“充钱就可以变强”的中国网游黄金法则在《高考》中完全起不了作用。对寒门出身的玩家来说,这款游戏可能是逆袭高富帅、走上人生巅峰的最好机会。在中国这样极其重视关系和人情世故的国度,《高考》的世界是一片罕见的净土。
然而《高考》并不是一款人人都可以通关的游戏,它有着非常严格的通关名额限制。只要有人通关,就意味着一定有人被淘汰。这种非常残酷的零和博弈让《高考》具备了极强的竞技性。再加上近年来《高考》玩家数量一直居高不下,游戏中的竞争也变得越来越激烈。
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