《归家异途》物品出处总结 解析不常被关注的特性
1、通用(4图都有) 2、4图各自特点 3、特殊建筑 4、特殊地形或地点
通用,地上的石头,杂草,箱子(随机物品),板条箱(随机物品),草药,苍蝇(快饿死的可以抓苍蝇) 难民死尸(搜索-物品,掩埋-加心情,割肉-减心情加肉)
建筑里的 废墟(随机物品,原材料偏多,无食物) 垃圾堆(随机物品) 密码箱(四则运算=。=也许没有除法,随机物品) 马桶,喝(腹泻),灌水(污水) 各种家具(随机物品) 破掉的电视机(随机物品)
所有图都有单位 逃难者----交易,乞讨,抢劫(主要的乞讨对象,数量最多)
友好NPC 1图村民2图蓝衣军----交易,乞讨,抢劫 4图小镇居民----乞讨,抢劫 3、4图记者---接受采访(-心情,随机物品),乞讨,抢劫
1图 地上滚过草球,连续点击出杂草,我这里最高连击3个 枯树,出木头 苹果树,饱餐,摘苹果,砍木头 死骆驼,可以直接吃(腹泻判定),割肉 死水潭,直接喝,灌脏水(这俩都可能腹泻必定减少心情),捞东西(随机物品) 绿洲,喝水(唯一可无限获得干净水地点),灌水,抓鱼 铁丝网或仙人掌丛,绕路,穿过,砍掉或者剪开? 遗迹,参观+心情,搜索(随机物品),破坏(出一些原材料)
1图建筑物 民居,村庄,帐篷等 基本上床,睡袋-休息回血加心情 各种柜子,明面上的物品-随机 冰箱,出食物,水等 柴火架,偷柴(减少心情+1木头) 粮仓,偷米(减少心情+1米) 水井,喝,灌水 主要敌人 狼(4条腿的,品种多不一一列举)-掉肉 土匪-分为直接开打和能不打求饶或者给东西(物品丢失随机) boss,头狼,挖井人(电锯)
2图 消防栓,喝水,灌水(唯一可获得干净水地点) 垃圾桶,随机物品 坦克(目盲15)、直升机(目盲15)、出租车,搜索(随机物品),拆(主要是原材料,看人品) 军队营地,(随机物品)
2图建筑 可进房间等 基本上床,睡袋-休息回血加心情 各种柜子,明面上的物品-随机 冰箱,出食物,水等 柴火架,偷柴(减少心情+1木头) 粮仓,偷米(减少心情+1米) 水井,喝,灌水
特殊 服装店 专门撕破布的(破布主要来源之一) 剧情房间 只拿能拿的,别吃别喝别睡觉,直接杀就好了。。。
特殊地形 火炮阵地-外伤,烧伤,骨折 敌人类型 各种土匪,同上 叛军,上来就打 boss-连战叛军,恐怖上校(唯一的枪在这里) 疑问 在连战叛军哪里,有个蓝衣妹子幸存者,在哪里曾经能捡到武器,求证实
3图 小溪---趟过,跳过,修桥,灌水(3图主要的障碍,唯一可获得干净水地点) 垃圾桶,随机物品 车站--搜索(随机物品),休息 工厂大门,拆除(金属)
3图建筑 可进入建筑等 基本上床,睡袋-休息回血加心情 各种柜子,明面上的物品-随机 冰箱,出食物,水等 柴火架,偷柴(减少心情+1木头) 粮仓,偷米(减少心情+1米) 水井,喝,灌水 特殊建筑 工厂 机械,拆(原材料) 部分可拆大门(金属) 敌人类型 各种土匪,同上 发了疯的逃难者-直接PK 示威者,上来就打 boss-一群示威者,人贩子
4图 水龙头,喝水,灌水(消耗饱食度) 垃圾桶,随机物品 救济站,偷窃(随机物品),领取(食物) 各种建筑物,可以打杂(减少心情等,获得建筑物对应物资),偷窃(获得建筑物对应物资),乞讨(获得建筑物对应物资),借宿(休息) 大致建筑物说明 酒吧-水 hotel-食物 食品店-食物 加油站-材料 民居-随机物品,休息 可进入建筑等(唯一,救济站) 基本上床,睡袋-休息回血加心情 各种柜子,明面上的物品-随机 冰箱,出食物,水等 柴火架,偷柴(减少心情+1木头) 粮仓,偷米(减少心情+1米) 敌人类型 各种土匪,同上 发了疯的逃难者-直接PK 示威者,上来就打 boss-屠夫(屠宰场杀难民割肉。。。),女boss 特殊NPC 警察-针对玩家善恶度判定 善良-罪恶度低(大概在0-20之间) 只会对你进行-检查(玩家丢东西),欺骗(高智商成功,直接溜号),反抗(其实就是抢劫)‘ 邪恶?-最恶度高(反正抢劫多了肯定的) 直接PK没商量 数量根据你的罪恶度决定,2492我最多碰到过11人(11人站一排开打。。。) 所谓善恶度,也就是最后结局画面哪的最终恶名 获得方式 抢劫 偷窃 撬锁(好像会获得-开门动作里的,这个不好研究,可以肯定的是开保险箱撬锁不会得到恶名)
特性 1、饱食度和饥渴减到0没关系,只要还有血就死不了 2、心情最低是0,最主要的是经验加成 0-10绝望>>>>-20%经验 11以上到30(还是40)?>>>>-10%经验 30(还是40)-80(还是90)无效果但是原地不动会回血 80(还是90)-100>>>>+%经验 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |