《最终幻想15》PC版仍在“考虑” 主机版没缩水
导语:《最终幻想15》登陆PC仍然很有可能。最近在接受外媒Kotaku采访时,总监HajimeTabata再次重申SE的确在考虑PC版。不过遗憾的是,如果真的要登陆PC,不会和主机同期在9月30日上市,也不会挨着比较近,可能主机版发售后相当一段时间才会登陆…
《最终幻想15》登陆PC仍然很有可能。
最近在接受外媒Kotaku采访时,总监Hajime Tabata再次重申SE的确在考虑PC版。不过遗憾的是,如果真的要登陆PC,不会和主机同期在9月30日上市,也不会挨着比较近,可能主机版发售后相当一段时间才会登陆PC。
他说:“必须要等主机版开发完后,才能考虑更多其他的事情。主机版是我们的首要目标,我们必须准时。我们不想再找接口。我们不想留遗憾。”
目前主机版《最终幻想15》开发很顺利,除了调整UI外,目前工作室正在进一步的打磨和做优化工作。虽然说砍掉一部分内容,加速进程也很容易做到,但他们不想这样做。
“我们让大家等了十年,因此我们真的不想砍掉任何内容。比如,我们可以缩减一次出现敌人的数量或者是缩减屏幕上出现的特效,虽然这样有助于优化,但我们真的不想这么做。”
至于《最终幻想15》登陆PC,这其实是一个老生常谈的问题了。SE已经多次说过PC版“考虑过”,而且Tabata还表示如果真的有PC版,那么他们绝不会简单移植主机,而是重新针对PC硬件开发,充分利用PC技术,带来一个视觉盛宴。
因此《最终幻想15》如果真的要登陆PC,恐怕至少要在主机版发售一年之后的事情了。
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