《迸发》采用自家引擎开发 PC版首发不支持DX12
导语:Deck13图形工程师MicheleGiacalone今日透露新作《迸发》将采用Fledge引擎开发,发售时PC版不支持DX12。Fledge引擎是Deck13工作室自己开发的引擎,虽然该引擎支持DX12和异步计算,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12。…
Deck 13图形工程师Michele Giacalone今日透露新作《迸发》将采用Fledge引擎开发,发售时PC版不支持DX12。
Fledge引擎是Deck 13工作室自己开发的引擎,虽然该引擎支持DX12和异步计算,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12。
第三人称科幻动作RPG游戏,机甲设计,PC版支持DX11
技术方面,PC版支持异步计算和屏幕空间反射。对于DX12,尚不清楚发售后官方是否会通过补丁形式追加。
《迸发》是一个末日题材科幻动作RPG游戏,之前我们曾带来过一段演示,但从演示来看,感觉有些无聊。
《迸发》定于2017年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
上一篇:巫师开发商看好任天堂NX 并称任天堂无力对抗微软 下一篇:手残党还要什么操作
相关新闻
- 科幻RPG《迸发》全新截图公布 巨型机甲敌人曝光2016年05月27日
- 采用新技术《质量效应:仙女座》突破核心粉丝群2016年05月21日
- 《堕落之王》开发商RPG新作《迸发》公布艺术图2016年04月29日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!
234游戏网 Copyright © 2013 - 2016 234Youxi.Com All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备07501134号