错一步错千里!盘点游戏史上失败的重大决策(3)
导语:众所周知,任天堂一直钟情于光盘格式运用在自家的主机上,但是随后SNES-CD的失败或许给他们泼了一次冷水。N64作为当代坚持以卡带格式的主机,一个拥有N64的玩家需要为游戏支付50英镑来解锁,而当时PS1的白金经典版
众所周知,任天堂一直钟情于光盘格式运用在自家的主机上,但是随后SNES-CD的失败或许给他们泼了一次冷水。N64作为当代坚持以卡带格式的主机,一个拥有N64的玩家需要为游戏支付50英镑来解锁,而当时PS1的白金经典版只需要20英镑,这个差距还是挺大的。
诚然,N64主机的优点是没有加载时间,游戏能够直接存储在卡带上,但是该格式比起CD有着更小的容量,导致某些开发商们,例如《最终幻想7》的开发商Square最终选择在PlayStation了平台。所以N64的结局和收场我们都看到了,N64所支持的游戏越来越少,玩家自然越来越少。随着游戏产业的发展,游戏容量也是需要不断进步的。
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