《精灵宝可梦GO》定能登陆中国!纪实游戏玩法
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《精灵宝可梦GO》已经登陆了八个国家,并且势头越来越强大,开发商Niantic首席执行官约翰·汉克日前表示,他希望这款手游能“尽快”登陆全球近200个国家和地区。 日本已经安排在近期开放下载这款app,而韩国将紧随其后。然而汉克指出,在韩国,由于谷歌地图功能的限制与朝鲜的安全问题,将会是一个不小的挑战。 汉克表达了希望《精灵宝可梦GO》最终能登陆中国的愿景。他承认,由于中国众多法律法规的限制,将会对公司造成不小的障碍。 《精灵宝可梦GO》已登陆美国,澳大利亚,新西兰,英国,德国,意大利,西班牙和葡萄牙,登录iOS和Android设备。
“这附近有稀有的精灵。”31岁的迪恩·罗希(Deann Dossi)说道。在曼哈顿世贸中心的附近,她靠在墙上,用《精灵宝可梦GO》应用去观察四周。 她所说的稀有妖怪是飞天螳螂。在设定中,这是一种高接近1.5米的绿色大昆虫,能力主要是侵略性和速度。这只精灵只有几栋楼远,在哈德逊河附近的一个街角闲荡。 不幸的是,她没能抓到这只100多斤重的昆虫。这只飞天螳螂仍将继续留在那里。
罗希是“精灵宝可梦”的忠实粉丝。这一系列游戏从90年代开始,玩家捕捉名为精灵的虚拟生物,随后让它们相互竞技。然而,自手机端的《精灵宝可梦GO》发布以来,罗希对精灵的兴趣达到了新高度。在7月6日游戏上线的前5天中,她在游戏中花了很长时间。 对于自己究竟花了多少时间去抓皮卡丘、喷火龙和胖丁,她表示:“我根本不会想这个问题。当我在办公室里时,我会想:‘在我去倒杯咖啡的路上,可以来看看。’” 罗希的专注收获不小。通过iPhone,她已经抓住了60只精灵。在这一过程中,她也结识了朋友。 她表示:“在老家,我拿出诱饵(一种可以吸引精灵到来的装置),随后一群16岁的男孩滑着滑板过来,说:‘谁放了诱饵?谁在玩这个游戏?’”罗希的老家是Belport,位于纽约州长岛,人口只有2000人。
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