加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_234游戏网 (https://www.234youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 热点文章 > 正文

《墓园》评测6.0分 依靠《魂3》噱头取巧获胜

发布时间:2016-07-16 12:32:43 所属栏目:热点文章 来源:互联网
导读:《墓园(NECROPOLIS)》曾经在此前的PAX游戏展上大放异彩,主要卖点就是大巧不工的画面设计与“roguelike《黑暗之魂》”的噱头。当时正是“魂”系列大杀四方的当口,几乎任何能和它贴上点儿边儿的作品都能受到许多额外的关注…

  《墓园(NECROPOLIS)》曾经在此前的PAX游戏展上大放异彩,主要卖点就是大巧不工的画面设计与“roguelike《黑暗之魂》”的噱头。当时正是“魂”系列大杀四方的当口,几乎任何能和它贴上点儿边儿的作品都能受到许多额外的关注。《墓园》显然因此搭上了顺风车,而在游戏终于正式发售了的今天我们也能够发现,它当年用来吸引眼球的那些法宝在正式版中也依然存在,且随之而来的,还有一大堆其他的问题。

  《墓园》宣传片:

  # roguelike《黑暗之魂》

  《墓园》有着显著的roguelike特征,这主要体现在两个方面,首先,它的地图都是随机生成的,只除了游戏中的几个关键节点之外,大片的区域都将随着玩家的探索进程一点一点随机绘制。至少在理论上讲,这可以让每次通关的探索体验都截然不同。另一个方面则是它的永久死亡设计,我们的主角一旦彻底死亡,游戏也就随之结束,再次开始就是下一个轮回,基本上所有的进度都会清零。

《墓园》评测6.0分 依靠《魂3》噱头取巧获胜

神殿的墙上画着操作方式,负责旁白的家伙还老是在讲笑话,如果你英语够好,能在本作中发现不少有趣的东西

(编辑:二游网_234游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读