看完就过目不忘!细数游戏史上的10个特别时刻
7. 《死或生2》——乳摇系统和CG画廊 《死或生1》也有乳摇系统,但在PS2上发售的第二部作品比在世嘉DC上发售的第一部作品吸引了更多的人。把Tina,Kasumi,和Helena的美貌放在一个秀场上,吸引了全世界成千上万好色的青少年。
自然地,青少年玩家把这些东西当成了他们自己的数字色情杂志,更不用说游戏CG画廊模式的存在会对青少年身心健康影响带来问题。
还有一个需要控制的小问题,这和设定这款游戏的玩家年龄的调节选项有关系,就是在一场战斗中,这些女性角色要乳摇几次。当然,有些头脑发热的玩家会把次数直接设定在99次,上面的GIF图就是结果。 6. 《死亡赛车》——碾压行人 因为游戏刺激人内心深处的主意,有效地激起了人们心中扭曲的黑暗面,Stainless Games的《死亡赛车》,一次性地惹怒了玩家的父母和外界媒体,同时几乎在一夜之间获得了巨大的成功和宗教式的狂热膜拜。 《《死亡赛车:再生专区》》
关于那游戏的信息,在人群之间像野火一样快速传播,尤其是在那个“前互联网时代”,即使投机买卖的信息也要通过报纸的时候,这种传播速度令人咋舌。但游戏本身实际上并不好玩。 “胡说,这游戏明明很好玩!”,你心中的那个小孩一定这么尖叫。因为你可以碾压路人获得额外奖励、撞死小动物获得加速,不知道好或坏,你可以通过撞死老人真正地登顶排行榜。 在90年代的充满争议中,《死亡赛车》那种从杀戮中获得快感的方式赚了不少钱,同时,通过在Kicnstarter上的募资成功,这款游戏在2014年又再启动了。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |