《Dota2》“VR观战模式”详尽体验报告 革命性电竞体验(2)
导语:最近Valve为HTC Vive推出了自家的第二款VR作品——《Dota2》VR观战模式。笔者对这个周三发布的充满了惊喜的VR体验的简短评测,首先可以想象的是,VR观战模式的引入可能极大的改变这款游戏的玩法,甚至冲击整个电子
最近Valve为HTC Vive推出了自家的第二款VR作品——《Dota2》VR观战模式。笔者对这个周三发布的充满了惊喜的VR体验的简短评测,首先可以想象的是,VR观战模式的引入可能极大的改变这款游戏的玩法,甚至冲击整个电子竞技领域。
早在今年4月初,《Dota2》的VR中心就进行了第一次宣传。不过与像升级Source 2引擎和Vulkan API支持不同的是,这款VR中心并没有单独的“测试”分支或进行过Beta测试。只需在Steam库中的Dota2的DLC列表中找到“DotaVR“这款DLC安装即可,该DLC大小约为300MB。
这是默认的休息室的样子,左边的雕像是天辉军团的英雄,你可以在休息室中随意走动。
用VR观战Dota2是一种怎么样的体验?说实话,就像是一场旅行。
饰品已经过去时,面具才是未来
在Dota2国际邀请赛这个年度最重要的官方赛事来临之前,新系统的到来实现了玩家们所期待的使用VR设备来观看游戏实况或游戏录像的功能。不过在我们谈论VR中心给我们带来的观感体验上的不同之前,我们先来说说Dota2观战系统的一个令人惊讶的新功能:休息室。玩家可以加入一个公共休息室或者创建一个私人休息室,每个休息室最多容纳16名观众,并且可以互相使用语音交流。
右侧还有夜魇军团的英雄雕像,虽然从这个角度看不清楚,但每个雕像下方都会显示英雄的装备。
当然,玩家也可以独自一人观看比赛,但VR中心中的休息室功能在设计之初就明确的考虑到了社交层面。通过使用Vive操控手柄和头戴式设备,玩家可以在观战时在地图上闲逛,和一同观战的玩家进行交流,关注选手和精彩的瞬间。(在VR模式中,观战者在游戏中会用面具和两个手柄的样子显示,而面具的样子可能是游戏中的英雄,像敌法师或者莉娜;也可能是知名选手的头像,像Arteezy或者Puppey。虽然现在还没有任何要出面具珍藏的迹象,但Valve作为一家疯狂出饰品的公司,也许不久就会见到面具珍藏了。)
通过操作手柄进行点击,你可以到达游戏中的任何位置,当然大多处地方都覆盖着战争迷雾。
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