电竞显示器应具备什么?玩游戏开垂直同步将成主流(5)
导语:说到电脑的游戏性能,用户的注意力大都集中在显卡上,估计没有谁会想到游戏体验的最大瓶颈其实是显示器。那为什么平时感觉不到显示器对游戏性能的制约呢?是因为我们玩游戏早已习惯性关闭垂直同步,这样做确实可以一
说到电脑的游戏性能,用户的注意力大都集中在显卡上,估计没有谁会想到游戏体验的最大瓶颈其实是显示器。那为什么平时感觉不到显示器对游戏性能的制约呢?是因为我们玩游戏早已习惯性关闭垂直同步,这样做确实可以一举消除显示器性能瓶颈,但是实际上它只是两害相权取其轻的无奈做法。
显示器对游戏性能的影响越来越大
要想知道什么样的显示器不会制约PC游戏性能发挥,要从了解垂直同步的作用开始。简单的来说,可以顾名思义去理解,垂直同步就是将显卡渲染的每一帧画面与显示器刷新的每一Hz垂直对应,理论上讲这样确实是最完美的。
可实际操作中的情况是:长久以来普通LCD显示器在标准分辨率下刷新率只有60Hz,且只能固定在60Hz、30Hz等仅有的几个档位下工作。若开打垂直同步,不但会导致游戏最高帧数封顶在60fps,还会产生让玩家难以忍受的体验。
普通垂直同步对游戏体验巨大的负面影响
如上图所示,屏幕刷新的时间周期是固定的,但GPU渲染每一帧的时间却有快有慢,当帧数低于刷新率时,1桢画面会延迟显示到第二次屏幕刷新上,也就是2次刷新只显示了1帧的内容,这样虽然保持了理论上的“垂直同步”,却会产生明显的画面卡顿和鼠标延迟。
且不说令人郁闷的卡顿和延迟,光是60fps封顶就会让绝大多数玩家对垂直同步望而却步。或许对于其它单机大作而言,达到60fps已经相当不错,但在第一人称射击类游戏中这个性能还是强差人意的,尤其是电竞项目,如《CS:GO》。
关闭垂直同步产生画面撕裂
通过上述解析,不难理解为何大家不约而同关闭垂直同步,即让显卡渲染帧数和显示器刷新率“脱钩”。可这不是没有代价的,当大多数帧渲染与屏幕刷新错位之后,直接体现在屏幕上的结果就是画面撕裂,帧数与刷新率差别越大越明显。
典型的画面撕裂
由于画面撕裂是随机的,瞬发的,不刻意观察不易发现,尽管也会影响视觉体验,但至少不会影响画面流畅,不会产生鼠标延迟,相比打开垂直同步的糟糕情况,这个至少玩家们还能忍。
忍得了一时,忍不了一世,随着显示器技术的不断进步,以及它和显卡技术的融合,玩家们是时候重新考虑画面撕裂的问题了。
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