玩家的专属浪漫:这些游戏 曾经代表了我们的青春
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当然,街机游戏厅的魅力还不仅限于此。基于玩家之间频繁的交互,让以往的默契逐渐升华为一种“江湖义气”。由于玩家们能力有限,资金有限,只能打前几关,后面的关卡不清楚,也就不敢轻易续币去玩。只有那些家境不错敢舍得花钱的土豪玩家敢于斗胆潇洒续币,往往土豪续币续关,周围都是里三层外三层。 偶尔一些技术高超的散人能够走得比较远,结果快要打通无奈含恨止步,这个时候身边那些熟识的小伙伴可能就会走上前去慷慨解囊递过去一个币,一个挑眉,一个点头,惺惺相惜尽在其中,铜板叮当一声滑进游戏机,刚刚还被判了死刑的游戏人物饱含着情真意切复活回光返照。 跳跃到一个更高的维度来看,街机游戏厅实际上已经开始出现了一些流行文化的雏形,以家喻户晓的《拳皇98》为例,由于游戏里的配音全部都是日语,信息不发达,玩家说不上来招式名称,因此就出现了造词和空耳的出现,而且各家游戏厅的叫法都有些不大一样,与我国方言“十里不同音”的现状颇为相似。
坂崎良天地霸王拳的判定级别是非常高的,草薙京的无式还是略逊一筹 比如克拉克的“奔袭投掷”,笔者家附近的游戏厅称之为“仙人指路”,而在其他游戏厅有的叫“跪拜南山”有的则叫“和尚撞钟”;草薙京的“无式”,笔者这边采用了空耳叫法——“我裤里二路!意大利的狗熊啊!”,其他地方就众说纷纭了,有的叫“炸翻天”而有的则更贴切的称之为“火灾” 尽管这些叫法非常幼稚可笑,但它的确十分形象,是玩家凭借自己的聪明才智对有限游戏信息的一种艺术加工,它是玩家文化的真实写照。
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